-So Bleach-
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

-So Bleach-

Ici c'est univers Bleach RPG a gogo ! Scenarios ou histoire originale :)
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon EV6.5 : où trouver le Bundle Lot 6 Boosters Fable ...
Voir le deal

 

 Tousen Kaname

Aller en bas 
2 participants
AuteurMessage
Tousen
Shinigami Exilé
Tousen


Nombre de messages : 24
Date d'inscription : 21/09/2008

Feuille de personnage
Points:
Tousen Kaname Left_bar_bleue0/0Tousen Kaname Empty_bar_bleue  (0/0)
Puissance:
Tousen Kaname Left_bar_bleue7/15Tousen Kaname Empty_bar_bleue  (7/15)
Zanpakuto: Suzumushi

Tousen Kaname Empty
MessageSujet: Tousen Kaname   Tousen Kaname Icon_minitimeVen 26 Sep - 21:00

Nom et prénom : Kaname Tousen
Grade Shinigamie exilé

~~-~~

Nom du Zanpakutô : Suzumushi
Type de Zanpakutô :
Forme du Zanpakutô au repos : C'est un Zampakutô comme les autres au repos

~~-~~

Nom du Shikaï : Suzumushi
Description : Le Zanpakutô de Tousen quand il est activé au Shikaï peut faire apparaitre des immense ondes sonores qui déstabilise l'adversaire ou encore des immense lame qui s'abattent sur l'adversaire
Techniques : (2 techniques)

Nake Suzumushi (Pleure Suzumushi) : Son zanpakutô passe en mode Shikaï. Mais il ne change pas de forme. A la place, une puissante onde sonique se forme et est projeté sur une large aire d'effet. Elle surcharge le système auditif des personnes présentes, les rendant inconsciente.

Shishi o tsubusu yo (Fracasse ses membres): Suzumushi vibre pendant quelques instants avant que Tousen ne donne un coup d'épée. La trajectoire de l'épée se transforme alors en une centaine de lame qui pleuvent sur l'ennemi.

~~-~~

Nom du Bankai : Suzumushi Tsuishiki
Description : Un énorme ballon emprisonne l'adversaire et qui influence les 5 sens de l'adversaire
Techniques : (1 techniques)

Enma Korogi : Tousen fait tournoyer son zanpakutô avec une seule main en le tenant par l'anneau. Il le fait tourner à très grande vitesse. Quand il est prêt, il pose sa paume sur l'anneau tout en tenant fermement le katana de l'autre main. L'anneau se sépare et se met à grossir, puis à se démultiplier en dix. Les dix anneaux viennent entourer son ou ses adversaires et forment un immense dôme, qui vu de l'extérieur est noir. Chaque anneau voit un kanji se former à l'intérieur. Tousen prononce alors le nom de sa technique. A l'intérieur de l'espace, les personnes sont pris au piège et perdent tout sens extérieur (c'est-à-dire qu'il ne ressent plus que son propre corps, tout le reste lui est étranger et inconnu). Seul reste le sens du toucher. Tousen appelle cette espace Mumyo (ignorance). La seule faiblesse de la technique est celle qui immunise Tousen a cet effet : Suzumushi lui-même. En effet, Suzumushi permet de garder tous ses sens uniquement par le fait de le tenir. Celui qui s'accroche à lui retrouve ses sens.

~~-~~

Techniques :

1 Sai : C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains.

Niveau 2

*9 Geki : Neuvième technique d'immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d'invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée.
L’incantation est : « désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse ! ».

Niveau 3

Technique d'immobilisation #4 Hainawa
Cette technique ressemble à un lasso d'énergie qui part d'un des doigts
du lanceur. Une fois invoqué, il rebondit sur le sol et attrape
l'adversaire. Cette technique n'est certes pas très puissante mais elle
permet de retenir quelques secondes un adversaire pour lui envoyer une
attaque plus meurtrière.
Accesible a partir du niveau 2

*15 Gochuu Tekkan : Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos.
L'incantation est : « Ô mur de sable de fer, pagode de prêtre, lumineuses lucioles de fer, braves et silencieuses jusqu’à la fin. »

Niveau 3

*58 Kakushi Tsuijaku : Soit sur les traces des personnes suivantes. Elle permet de localiser la position d'un grand nombre de personnes dans un périmètre donné. C’est un art de liaison. L'incantation est: « le cœur du sud, les yeux du nord, les doigts de l’est, le talon de l’ouest, porte les vents, et rassemble-les. Laisse la pluie dispersée tomber. »

Niveau 6

*61 Rikujou Kourou : De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la taille, en bloquant ensuite ses membres.

Niveau 6

*77 Tenteikura : Cette technique est utilisée pour transmettre des informations à des personnes éloignées. On envoie des messages aux personnes choisies via leur énergie spirituelle.
L’incantation est : « Toile noire et blanche ! Les 22 points ! Les 66 couronnes et ceintures ! Empreintes – foudre distante – grand sommet – terre entourée – cache dans la nuit - la mer de nuages rempli le grand cercle et vole à travers les cieux. »

Niveau 5

*99 Kin – Bankin : C'est le sort d'immobilisation le plus puissant et il se déroule en deux parties distinctes. La première partie consiste à immobiliser les bras de la cible dans le dos (Kin). La deuxième partie (Bankin) est constituée de plusieurs phases. La première phase se nomme Shiryuu et a pour effet d'envelopper la cible dans des sortes de draps résistants. Ensuite la seconde phase, Hyakurensan (ou "les cents portes"), consiste à envoyer des dizaines d’aiguilles sur la cible afin d’accrocher les draps. Enfin, la dernière phase, Bankin Taihô, fait apparaître une sorte de poids qui s'écrase sur la cible afin de l'anéantir complètement.

Niveau 8

Technique#81 : Dankû
C'est un sort de protection, qui prend l'apparence d'un mur carré s'érigeant devant le lanceur et capable de bloquer toutes techniques de Hado inférieur a 89. Cependant, cette defense recquiert du reiatsu et une maitrise parfaite du kido, cela n'est accessible qu'a peu de personnes.
Accessible à partir du niveau 7.

Technique#75 : Gochutekkan
Incantation : "Murs d'Acier Sableux, une Pagode de Prêtres, vêtus de Brulantes Lames d'Acier. Tenez Vous Droit, Silencieux jusqu'à la Fin"
Ce sort invoque cinq piliers de pierres très résistants, autour de la victime, qui s'écrouleront sur lui si il a le malheur de les attaquer.

*4 Byakurai : Soit éclair blanc. Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. Il transperce littéralement son adversaire.
Niveau 2

Technique#1 : Shiyou ~
Cela consiste, par une petite deflagration, a repousser l'ennemi ( Shunsui l'utilise contre Chad)
Accesible a partir du niveau 2


*5 Haien : signifiant flammes de résiliation, cette technique permet de détruire un objet ou un être vivant en le consumant par les flammes. De niveau moyen, cette technique est cependant efficace puisqu’elle permet de détruire complètement quelque chose.

Niveau 5


*31 Shakka hô : Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.

Niveau 2

*33 Soukatsui :Le lanceur projette à partir de sa main, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée, qui correspond à un mur de flammes ou d’énergie selon la puissance de celui qui l’utilise. C’est un art de démon de classe moyenne qui permet de déstabiliser son adversaire.
L’invocation est : « maître et seigneur ! Ô masque de chair et de sang… Ö univers entier… Ô battements d’ailes… Ö celui qui porte le nom d’humain ! Vérité et tempérance à partir des murs construits de rêves purs et sans pêchés, n’élevé point vos griffes davantage que le strict nécessaire !! »

Niveau 3


*63 Raikouhou : Soit le canon du hurlement du tonnerre. Cette technique consiste à former un canon d'éclair très puissant dirigé sur la cible.
L'incantation : « os de bête destructive ! Tour d’eau, bijou rouge, roue d’acier ! Les vents en mouvement, ciel éblouissant, le son des lances retombe dans le sanctuaire. »

Niveau 7


*90 Kurohitsugi : La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cube noir, lequel est entouré de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur et se retrouve grièvement blessée.

Niveau 8

Technique#73 : Sōren Sōkatsui
Incantation : "Masque de Sang et de Chair, Toute Création, Battement d'Ailes, Ô Vous qui Portez le Nom d'Hommes. Sur le Mur d'une Flamme Bleue, Inscrivez un Double Lotus. Dans les Abysses du Brasier, Attendez dans les Lointains Paradis."
L'attaque est similaire au #33Sokatsui, néanmoins, cette variation est plus puissante, touche une plus grande zone et se lance les deux mains, collées l'une à l'autre par les poignets, paumes ouvertes, contrairement au sort précédent qui ne nécessitait qu'une main.
Accessible à partir du niveau 7.

Voila, comme j'ai pas trop compris commen on faisait la fiche je vous laisse me dire les suggestions.


Dernière édition par Tousen le Lun 6 Oct - 16:53, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Kurosaki Ichigo
Shinigami Daikô
Shinigami Daikô
Kurosaki Ichigo


Nombre de messages : 174
Date d'inscription : 22/07/2008

Feuille de personnage
Points:
Tousen Kaname Left_bar_bleue0/0Tousen Kaname Empty_bar_bleue  (0/0)
Puissance:
Tousen Kaname Left_bar_bleue7/15Tousen Kaname Empty_bar_bleue  (7/15)
Zanpakuto: Zangetsu

Tousen Kaname Empty
MessageSujet: Re: Tousen Kaname   Tousen Kaname Icon_minitimeVen 26 Sep - 21:38

Validé ...
Revenir en haut Aller en bas
 
Tousen Kaname
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
-So Bleach- :: -Avant le RPG- :: Fiches Techniques-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser